| 课程介绍 |
INTRODUCTION
| 本课程是插画集转为三维的创作案例,
如何把二维的美三维的实现,这是一个听起来简单做起来难的事情 |
| 该课程案例作品曾在9月份获得Behance插图专栏推荐,课程从如何找寻合适的插画理论 到案例创作无保留剖析讲解教学围绕人物建模、MD布料模拟制作衣服、场景搭建、 Octane渲染等讲解3个完整案例效果深入学习构图与配色的使用技巧,以及如何使它们三维化 的表现出来,为大家一步步快速了解及掌握三维插画创作方法。 | 第二章 《一个人旅途》之宇宙生活
4.分析宇宙生活案例方法思路
5.灯光与球体地面的搭建
6.圆盘与发光条建模
7.人物动作建模1
8.人物动作建模2
9.人物动作建模3
10.MD软件穿衣服制作1
11.MD软件穿衣服制作2
12.地球仪和线性轨道建模
13.白云建模
14.小怪物建模
15.花草、星星建模
16.小星球与整体画面调整
17.最终输出及ps调色
第三章《一个人旅途》之时间海洋
18.分析时间海洋案例方法思路
19.海底的搭建
20.大水缸的建模
21.人物动作建模1
22.人物动作建模2
23.MD软件穿衣服制作1
24.MD软件穿衣服制作2
25.水缸上的水藻的建模
26.海底的水藻与水蛇的建模
27.海底花草的建模
28.水母的建模1
29.水母的建模2
30.小蝌蚪的建模
31.水泡、线条与整体画面调整
32.最终输出及ps调色
第四章《一个人旅途》之聆听音乐
33.分析聆听音乐案例的方法思路34.前景花草的建模1
35.前景花草的建模2
36.场景地膜的搭建
37.小山的建模摆放
38.背景氛围营造
39.装饰云的建模
40.人物动作建模1
41.人物动作建模2
42.MD软件穿衣服制作1
43.MD软件穿衣服制作2
44.利用下载和现有模型的组合画面
45.最终输出及ps调色
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