自学屋


 找回密码
 立即注册
查看: 554|回复: 0

北野《设计好课·游戏化特训营》

  [复制链接]

504

主题

502

帖子

110

积分

活跃值
80 点
热心值
11 点
学币
12 枚
在线时间
202 小时
发表于 2020-4-22 11:11:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
1_看图王.jpg
  • 开启游戏化思维。

    第01讲 理解游戏化定义、核心要素和三环模型
    第02讲 像开发游戏一样运用设计四线开发课程
  • 设计四线之剧本化的故事线

    第03讲 以终为始为学员设计清晰化的课程目标
    第04讲 运用能力模型为学员撰写使命化的故事
  • 设计四线之沉浸式的关卡线

    第05讲 像设计关卡一样写出吸引人的课程大纲
    第06讲 设计激发用户沉浸心流时刻的结构框架
  • 设计四线之愉悦式的任务线

    第07讲 设计能匹配学员能力与挑战的学习任务
    第08讲 如何让学员爱上课堂上每一个互动设计
  • 设计四线之多维度的体验线

    第09讲 根据不同学习场景来设计课程学习体验
    第10讲 根据不同人际联结关系来设计社交体验
  • 额外加餐课程

    增01讲 游戏化实战的八角行为内在驱动分析法
    增02讲 产品游戏化的五步游戏化思维理论框架


下载链接:                        
游客,本内容需要支付100活跃值才能浏览,[学币充值] [赞助VIP] 全站无限制下载!点击购买

本文地址: https://www.zixuewu.cn/thread-4888-1-1.html
楼主热帖
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



手机版|小黑屋|自学屋

GMT+8, 2024-11-24 21:39 , Processed in 0.086318 second(s), 25 queries .

声明:本站严禁任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

本站内容由网友原创或转载,如果侵犯了您的合法权益,请附上版权证明邮件(su@zixuewu.cn)告知!

快速回复 返回顶部 返回列表